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-[[uc-welt:gscheiduino:06-treppenhaus|← Kapitel 6: Treppenhauslicht]] | [[uc-welt:gscheiduino:00-uebersicht|↑ Übersicht]]  | [[ →]]+[[uc-welt:gscheiduino:06-treppenhaus|← Kapitel 6: Treppenhauslicht]] | [[uc-welt:gscheiduino:00-uebersicht|↑ Übersicht]]  | [[uc-welt:gscheiduino:08-analoginputs|Kapitel 8: Analoge Eingänge →]]
  
 ====== Kapitel 7: Übungsaufgabe Fußgängerampel ====== ====== Kapitel 7: Übungsaufgabe Fußgängerampel ======
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 Für diese Aufgabe wird der Aufbau aus [[uc-welt:gscheiduino:05-eingaenge|Kapitel 5]] verwendet wie er am Ende beschrieben wird, also ohne den externen 10k-Ohm Widerstand. Für diese Aufgabe wird der Aufbau aus [[uc-welt:gscheiduino:05-eingaenge|Kapitel 5]] verwendet wie er am Ende beschrieben wird, also ohne den externen 10k-Ohm Widerstand.
  
-{{:uc-welt:gscheiduino:gscheiduino_breadboard_kap7-fussg.png?direct&200|Aufbau Fußgängerampel}}+{{:uc-welt:gscheiduino:gscheiduino_breadboard_kap7-fussg.png?direct&300|Aufbau Fußgängerampel}}
  
 Ziel dieser Übungsaufgabe ist eine simulierte Fußgängerampel: Ziel dieser Übungsaufgabe ist eine simulierte Fußgängerampel:
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   * Die Ampel ist standardmäßig grün   * Die Ampel ist standardmäßig grün
   * Wenn ein Fußgänger die Taste drückt wird die Ampel nach 2 Sekunden orange   * Wenn ein Fußgänger die Taste drückt wird die Ampel nach 2 Sekunden orange
-  * Nach zwei weiteren Sekunden wird die Ampel für 4 Sekunden rot+  * Nach weiteren Sekunden wird die Ampel für 4 Sekunden rot
   * Nach den 4 Sekunden leuchten rot und gelb für 2 Sekunden   * Nach den 4 Sekunden leuchten rot und gelb für 2 Sekunden
   * Danach wird die Ampel wieder grün   * Danach wird die Ampel wieder grün
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 Als Vergleich zur selbst erstellen Lösung kann man sich [[uc-welt:gscheiduino:07-fussgaenger-loesung|hier die Musterlösung]] ansehen. Als Vergleich zur selbst erstellen Lösung kann man sich [[uc-welt:gscheiduino:07-fussgaenger-loesung|hier die Musterlösung]] ansehen.
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 +Alle Aus- und Eingänge die wir bisher verwendet haben waren "digital", das heißt sie kennen nur den Zustand 0 (LOW) und 1 (HIGH). Der Atmega328P verfügt aber neben diesen Digital-I/Os auch noch über analoge Eingänge.
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 +Was das ist und was sie machen erfahren wir [[uc-welt:gscheiduino:08-analoginputs|im nächsten Kapitel]]