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Kapitel 7: Übungsaufgabe Fußgängerampel
Für diese Aufgabe wird der Aufbau aus Kapitel 5 verwendet wie er am Ende beschrieben wird, also ohne den externen 10k-Ohm Widerstand.
Ziel dieser Übungsaufgabe ist eine simulierte Fußgängerampel:
- Die Ampel ist standardmäßig grün
- Wenn ein Fußgänger die Taste drückt wird die Ampel nach 2 Sekunden orange
- Nach 2 weiteren Sekunden wird die Ampel für 4 Sekunden rot
- Nach den 4 Sekunden leuchten rot und gelb für 2 Sekunden
- Danach wird die Ampel wieder grün
Für die Lösung kann die Musterlösung von Kapitel 4 herangezogen werden.
Als Vergleich zur selbst erstellen Lösung kann man sich hier die Musterlösung ansehen.
Alle Aus- und Eingänge die wir bisher verwendet haben waren „digital“, das heißt sie kennen nur den Zustand 0 (LOW) und 1 (HIGH). Der Atmega328P verfügt aber neben diesen Digital-I/Os auch noch über analoge Eingänge.
Was das ist und was sie machen erfahren wir im nächsten Kapitel