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bausaetze:blinkenlights [2012/09/09 20:59] – [Platine] Hannes Jochriem | bausaetze:blinkenlights [2016/11/17 08:29] – Hannes Jochriem | ||
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- | ====== Stückliste ====== | + | [[bausaetze:blinkenlights:anleitung|-> Anleitung]] |
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- | ^ Anzahl ^ Bezeichnung ^ Wert ^ | + | |
- | | 70 | LED1-LED64 | + | |
- | | 1 | Platine | + | |
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- | 6 LEDs als Reserve | + | |
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- | ====== Beschreibung ====== | + | |
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- | Der Blinkenlights-Bausatz stellt alle bisherigen Bausätze in den Schatten (allein schon deshalb, weil es sich hier um eine 4-lagige Platine handelt...). | + | |
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- | Es müssen lediglich die 64 LEDs angelötet werden, die Unterseite (Controller, | + | |
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- | Zum Einsatz kommen qualitativ hochwertige LEDs der Firma Kingbright. | + | |
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- | Der Controller ATMEGA8U2 besitzt einen USB-Bootloader mit dem er programmiert werden kann. Standardmäßig wird die Platine mit dem "Game of Life" ausgeliefert. | + | |
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- | Diese Platine bietet eine Vielzahl an Möglichkeiten: | + | |
- | * Lötübung (64 LEDs!) | + | |
- | * Grundlegende Programmierung | + | |
- | * LED Multiplexing (8x8) | + | |
- | * LED-Laufschriften | + | |
- | * PWM-Ansteuerungen | + | |
- | * USB | + | |
- | * Kommunikation zwischen Platinen | + | |
- | * ... | + | |
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- | Auf der Unterseite sind Pads vorgesehen mit denen mehrere Blinkenlights aneinandergelötet werden können. | + | |
- | Für die Kommunikation zwischen diesen Platinen sind die Pads: | + | |
- | * PD0: INT0 | + | |
- | * PD1: INT1 | + | |
- | * PD2: INT2, RxD | + | |
- | * PD3: INT3, TxD | + | |
- | Um die Kommunikation zu ermöglichen können die Pins RxD und TxD per Lötjumper ausgekreuzt werden. | + | |
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- | ====== Schaltung ====== | + | |
- | {{:bausaetze:schaltung.png? | + | |
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- | ====== Platine ====== | + | |
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