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 +Da sich die Atmega*U (atmega8u2, atmega16u2, atmega32u2) doch in manchen Dingen von den Standard-Atmegas unterscheidet schreibe ich hier ein paar Howtos mit Codeuntermalung in C.
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   * [[Artikel:atmega*U-howto:Taktquellen|Taktquellen]]   * [[Artikel:atmega*U-howto:Taktquellen|Taktquellen]]
 +  * [[Artikel:atmega*U-howto:Snake1|erstes Snake-Spiel]]
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