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Blinkenlights-Syntax serielle Ansteuerung

Das Blinkenlights kann mit dem SerialMatrix-Code direkt über USB angesteuert werden, hierfür gilt folgende Syntax:

1 Byte wird übertragen und dient als kompletter Steuer-Frame.

Das MSB gibt an, ob es sich um einen Steuer oder Schaltbefehl handelt.

Ein Schaltbefehl hat MSB = 0 und sieht wie folgt aus:

0 x x x y y y 1/0 (Ein, Aus)

xxx gibt die Koordinate in x-Postion an, yyy die Koordinate in y-Position. Das letzte Bit gibt an, ob die LED ein- oder ausgeschaltet werden soll.

Soll zum Beispiel die erste LED in der Matrix eingeschalten werden, lautet das zu übertragende Byte: 0b00000001 (0x01)

Steuerbefehle sind Befehle zum Steuern und Abfragen von Zuständen der Matrix. Diese sind wie folgt aufgebaut:

1 A # # # # # #

Mit A = 1 kann der Zustand der LED abgefragt werden, der Befehl sieht wie folgt aus:

1 1 x x x y y y

Als Antwort erhält man

1 x x x y y y 1/0 (Ein, Aus)

Die übrigen Steuerbefehle sind:

Verwendung
1 0 0 0 0 0 0 0 Erweiterter Befehlssatz (noch nicht implementiert)1)
1 0 0 0 0 0 0 1 Clear Screen
1 0 0 0 0 0 1 0 Invert Screen
1 0 0 0 0 1 A B Ecke wählen 2)
Auf alle verarbeiteten Befehle erhält man ein „ACK“ (0x08), auf unbekannte Befehle ein „NAK“ (0x15).
1)
eventuell für weitere Blinkenlights in einer Matrix, …
2)
0|0 Ausgangspunkt LED1, dreht im Uhrzeigersinn